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Line Buffer Overflow…

書くことが多過ぎるとき、バッファーとしてこちらに書きます。不定期更新です。

遊び・ゲーム

「ン」の記憶…

最後の文字、「ン」は、さすがに鉄道記号にはなさげです。 「ん」が日本語に登場したのは、他の仮名よりずっと後の、室町時代だそうです。 百人一首にも、「ん」は一字もないそうですね。 逆に、すごい気がしますが。 江戸時代の頃はあったでしょうが、町火…

2002年の記憶…

当時30歳。 「三十路だ~」って、ずいぶんいじられました。 この年は、サッカーワールドカップの日韓共催の年でしたね。 テレビ観戦でしたけどね。 記念切手は、随分売りました。 この年は、あまり大きな旅行には、行ってないようです。 その代わり、プレイ…

「その他の危険」の記憶…

表、別ブログでも書いた、「その他の危険」ネタ。 裏では少々、変化球! ゲームのお話。 横スクロールのシューティングゲーム「グラディウス」を、思いっきりパロった「パロディウス」 そのシリーズの一つに、やたらと交通標識が出てくるステージがあって。 …

ミステリーハウス…

久々に、ゲームのお話。 ゲームには大まかな種類がありまして。 「アクションゲーム」は、動く敵などをやっつける、逆に逃げる、或いは何かを集めるなど、何らかの動作をして得点を競うものです。 「パックマン」とかね。 弾を当てるものを、特に「シューテ…

降りる…

ゲームのお話。 昔、「クレイジークライマー」というゲームがありました。 アーケードゲームです。 クライマーが登るのは、高層ビル! しかも内部ではなくて、外壁!! 窓枠に手をかけて、懸垂の力だけで、登っていきます。 窓枠にはガラス窓があり、閉まる…

1989年の記憶…

当時17歳。 高校3年生です。 部活は最終学年。 最後の対外試合は、10本中8本当たりました。 でも、外した2本はどちらも、絶対外してはいけない場面でした。 うれしさは、ありませんでしたね。 ただ、この成績を評価され、国体の1次予選の出場権を得ました。 …

五択を並べて…

今週のお題「何して遊んだ?」 これも、遊びかな? SNSで、選択肢を3~5個提示して、フォロワーさんに答えてもらいます。 例えば… こうやって問題を作って、 正解はコレ♪ みたいな。 毎回10人前後が、つき合ってくれます。 ありがたいことです♪ 何たって、一…

String too longの記憶…

エラー番号15。 文字列を格納したり、演算(といってもつなげたりだろうけど)したりして、当時のMSXの文字列の制限、255文字を超えてしまうと、このエラーが出るんじゃないかと。 多分、出したことありません。 例の「error文」以外では。 255。 一般の方に…

Overflowの記憶…

残業が多めな今日この頃。 公私ともOverflowしそうな日々ですが… パソコンのエラーの「Overflow」は、変数に格納する値、またはそもそもの計算結果が、扱える大きさを超えたときに出ます。 エラー番号は6。 今のExcelでも、たまに出ます。 当時のMSXでは、数…

1986年の記憶…

前の年は、こちら kiha-gojusan-hyakusan.hatenablog.jp 当時14歳。 中学3年生になりました。 部活・弓道も、最終学年。 でも、最後まで、全然当たらなかったですね。 多分、10射のうち5本当たったこと、なかったんじゃあ!? 塾にも行ってましたね。 高校受…

座ってる人が…

電車で、帰ります。 基本、座りません。 理由はいくつかあるけど…。 3.譲るべき人に席を譲るのが面倒くさい。なら、最初から立っていよう。 2.シートにできた隙間に無理矢理座って、収まらかったらどうしよう!?なら、最初から立っていよう!? でも、最大…

1982年の記憶…

前の年は、こちら。 kiha-gojusan-hyakusan.hatenablog.jp 当時10歳。 それまで、いたずらしたり叱られたりしても、「(歳が)一の位だから~♪」って言い訳してたのが、通用しなくなる歳になったわけです。 この年は、弟が小学校に上がった年。 アルバムは弟…

Can't CONTINUEの記憶…

エラー番号17。 そう、確かにこんなエラー、ありました。 出したことも、あるはず…。 かすかな記憶だと、「CONT」命令だったかな? 「Ctrl + STOP」を押すか、或いはプログラムに「STOP」命令を仕込んで、プログラムを止めた後、何らかのチェックをしたあと…

あらゆる想定…

先ほどの、「ギャラガ」の続き。 トラクタービームを発するボスギャラガ。 わざと突っ込んで取り返すのが、ひとつの作戦です。 しかし逆に、絶対にトラクタービームに入ってはいけない場合があります。 そう、自機のストックが、1機もないとき。 人質を取り…

SPECIAL BONUS…

また、昔のゲームのお話。 「ギャラガ」ってゲームが、ありました。 元々あった、「ギャラクシアン」というゲームをパワーアップした内容で、編隊を組む敵軍を追撃して、全滅させていきます。 ナムコ、かな? いくつか新機軸が、ありまして。 まず、「2連射…

名古屋撃ち…

そろそろ、通じる人も少なくなってきた!? 「インベーダー」の攻略法の一つ。 砲台(自機)の一段上、つまり最終防衛ラインまで降りてきたインベーダーが撃つ弾は、システムの当たり判定の都合上、砲台には当たったことにならないことを利用して、インベー…

簡単説明…

「サガ・フロンティア」。 好きなゲームでした。 技や術が豊富で、楽しい! しかも技同士が連携したり、新たな技や術を編み出したり。 人間以外にも、妖魔がいたりモンスターがいたり、メカまで登場! よくできたゲームでした♪ シナリオは7本あって、比較的…

太陽のオイル…

ゲームのお話。 昔のゲーム。 「ハイドライド3」というゲームがありました。 「ドラクエ」と同じRPGですが、戦いはアクションゲームみたいにぶつけ合うので、「ARPG」なんて言われてました。 制作はT&Eソフト。1987年の作品です。 架空の世界を冒険するゲー…